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包含基础维护期,额外可签订长期运维协议,覆盖数据监控、热更新与活动功能开发。
我们承诺24小时内响应,紧急修复并推送补丁,重大漏洞优先处理不另收费。
主要使用Unity和Unreal Engine,也可根据项目需求定制自研引擎或适配Cocos等。
支持,包括实时对战、协作副本及大规模在线网络同步方案。
是的,项目结清后交付全部源代码、美术资源与设计文档,不加密不锁定。
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